ミズノハのつぶやき

ゲーム雑魚勢。そんな私が攻略(笑)したゲームについて呟きます。

【開眼のちび巨神ネコ襲来!】を攻略してみた話

今回はノーアイテム、一発クリアできました

こちらの布陣(にゃんコンボ除く)

クリスタルネコビルダー
ネコクリーナー
ちびネコライオン(+10)
覚醒ムート
宮木武蔵

ムート、武蔵はLv30、他3体はLv40

発動にゃんコンボ

バイオハザード
ほねほねボーン
スポーツ女子

にゃんこ砲

キャノンブレイク砲Lv11

使用したアイテム

なし(ただし、時間がかかるためスピードアップの使用を推奨)

攻略(?)

ボスは城を叩くまで出現せず、例のヤツやら白ゴリラやらがポツポツ出現する。まずはクリーナーとライオンで前線を維持しつつお財布レベルを最大まで上げる。
財布をレベルMAXにしてある程度お金を貯めた後、宮木を生産して前進、城を叩く。

城を叩くとボスなどが出現。dbによるとなんと90%の確率で波動をぶっ放すそうだ。狂乱の巨神ネコを思い出す…
クリーナーで前線をキープし、ライオンでこれを補強する。取り巻きはあまり出てこない(有限湧きが少しと時間湧きが少し)ため、乱発厳禁(基本的に下段しか生産しないためお金は貯まりやすいが油断するとジリ貧になる)。

ポイントは取り巻きが居なくなった所にクリスタルとムートを投入すること。ムートは一〜二撃離脱、クリスタルは前線が押されないようにするための妨害役。宮木は常に場に居るようにする。

粘り強く攻撃を続けるといずれは倒せる。dbによると、ボスの体力は狂乱巨神と同様の256万。

私はノーアイテムで攻略したが、攻略完了まで17分もかかったのでやっぱりスピードアップは使うべきだったと思う…

【開眼のネコフィッシュ襲来!】を攻略してみた話

2回目の挑戦でクリア。

こちらの布陣

ネコアミーゴ(Lv 40)
レッドマローンCC(Lv 34)
記念ネコビルダー(Lv 30)
ちびネコカベ(Lv 40+8)
ネコにぎり(Lv 40)
ねこジュラザウルス(Lv 40+23)
ネコパーフェクト(Lv 40+30)
ミーニャ(Lv 30)
狂乱ムート(同)
ウルルン(同)

発動にゃんコンボ

なし

にゃんこ砲

キャノンブレイク砲Lv11

使用したアイテム

ネコボン、スニャイパー、ニャンピュータ

攻略(?)

ムートは第3形態だと敵のネコ島に射程負けするため、久々に第2形態で使用。

開始してしばらくの間はニャンピュをOFFにする。まずは壁を数枚、パーフェクトを1〜2体生産してワニを処理。金が貯まる程度に壁を手動で生産していく。大型キャラはウルルン→ムート→ミーニャの順に生産していく。壁を切らさないように。

財布が大体10000円を超えるようになったらニャンピュをONにして放置。そのままステージクリア。

【屍者の大行軍 超極ムズ】攻略してみた話

デブウが登場するステージだが、ネコストーンをドロップするやつ(極ムズ)よりも簡単だったような…?

まああちらが難しかっただけでしょう(適当

それはともかく攻略はできたのでとりあえず書いてみます。宝は宇宙編1章まで回収済。

こちらの布陣

*コスト1200円以上の生産制限あり
大狂乱ドラゴン(Lv 40)
大狂乱ジャラミ(Lv 40)
ジャラミ(Lv 20+80)
覚醒ムート(Lv 30)
ガメレオン(Lv 40+1)

その他コンボ要員(未生産のため割愛)

使用したアイテム

ネコボン、スニャイパー

にゃんこ砲

エンジェル砲(Lv8)

発動にゃんコンボ

浮気調査(生産速度アップ 中)
豚丼(キャラ体力アップ 小)
スポーツ女子(キャラ体力アップ 小)

攻略(?)

まずはデブウが出現するまで待機。デブウが出てきたら大狂乱ジャラミとジャラミを生産。敵に接触(攻撃を始める)したら1回目のにゃんこ砲を発射。以降、にゃんこ砲は取り巻きがいない時を狙って随時使用する。ムートの攻撃時がおすすめ。

天使カバが出てきたあたりでガメレオンを投入。財布に余裕があればドラゴンも追加。

このステージでは天使ゴリラとゾンビアザラシが1体ずつ出現する。天使ゴリラが出現して敵の前線に出てきたあたりでムートを投入して処理する。

デブウへの主なダメージソースは2体のジャラミとムートである。チマチマ削るとそのうち倒せる。

ステージ初クリアで経験値100万をゲット。私は5〜6回目の挑戦でクリアしました

ちなみに体力アップのコンボを使わないとムートがデブウにワンパンされるので場持ちが悪く、生産速度が遅い今回の布陣では生産が追いつかない事態が多発します…

【開眼のちびウシネコ襲来!】を攻略してみた話

今朝クリアできました。ちび開眼ステージ初クリアです

こちらの布陣

サホリ(Lv 30)
ネコ半魚人(Lv 40+11)
ネコアミーゴ(Lv 36)
記念ネコビルダー(Lv 30)
レッドマローンCC(Lv 34)
タンクキュゥべえ(Lv 40)
ネコにぎり(Lv 35)
ネコパーフェクト(Lv 40+30)
ネコヴァルキリー・聖(Lv 30)
覚醒のネコムート(Lv 30)

発動にゃんコンボ

スポーツ女子

使用したアイテム

ネコボン、ニャンピュータ

攻略(?)

始めはニャンピュをOFF。敵はまずライオンが1体出現するので、お金を貯めながら安価壁5枚で止める…はずだったが、押されて自城を叩かれ始めたのでパーフェクト・サホリ・ヴァルキリーを急遽生産。それでも不安だったのでムートも投入。なんとか被害を最小限に抑えられた。

その後もライオンが数体出現するのでこいつらを倒してお金を貯める。
壁とパーフェクトを全力生産。出撃数が最大(「これ以上出撃できません」的な警告が出る)になったらニャンピュータをONにして放置する。
前衛はムートが突っ込まないことを祈りながら前進。まあ突っ込んでKBするんだけど。

敵城を叩くと狂乱ウシステージでは恒例になった(?)怒涛のウシ(今回はライオン)ラッシュが始まる。
狂乱ウシステージと異なる点は、ライオンが思いの外しぶといという点。ムートの攻撃だけで計算すると3回も当てないと倒せない。
しかしそこはさすがニャンピュータ、得意の物量攻めで前線を維持してくれる。その勢いのまま敵城HPを0にすればステージクリア。ちびネコキリンを第3形態に進化させる権利を取得できる。

ちびネコライオンはなんと波動攻撃を無効にする。星4攻略で大活躍の予感。

開始して20秒ぐらい経ってから愈術師を入れ忘れたことに気づいたが、居なくてもなんとかなってしまった…

絶・絶望異次元 絶撃のブラックホール[極ムズ]を攻略してみた

タイトルの通り。
dbを確認したらなんかクリアできそうだったので(適当)やってみました

こちらの編成

ゴムネコ(Lv20+80)
大狂乱ゴム(Lv40)
ねこジュラザウルス(Lv40+23)
大狂乱ムキ(Lv40)
大狂乱島(Lv40)
ネコ漂流記(Lv40+9)
ネコハリケーン(Lv40)
ネコスーパーハッカー(Lv40+7)
覚醒ムート(Lv30)
キャットマンダディ(Lv40+4)

敵の布陣

スペースサイクロン(BOSS) ×1
メタルサイボーグ ×4
(カンバン娘)

使用したアイテム

ネコボン
*このステージは出現する敵が少なく、とにかく財布が枯渇するためネコボンは必須と思ってよい。やりようによっては無くても大丈夫らしいけどちょっとプレイヤースキルを求められる…かも。

にゃんこ砲

キャノンブレイク砲(Lv11)

私の攻略法

まず開始数秒後にBOSSが出現。さらに数秒するとメタルサイボーグが1体ずつ、それぞれ時間をおいて出現する。 敵の布陣はこれだけ。
db様によると強さ倍率はかかっていない(100%)そうなので火力はそこまでの脅威ではない。
しかし問題なのは敵が少ないが故に財布が枯渇しがちなこと。ネコボンを使っても場合によっては(後述)ちょっときついと思う。

こちらのキャラの役割は明確で、
・壁2枚
・クリティカル要員3体
・サイクロン妨害(確率で停止)要員1体
・残りはアタッカー
である。妨害とクリティカルからお察しの通り、このステージは運ゲーである。運が悪いとジリ貧になる。運が良いとあっという間にクリアできる。私は3分程度で終わりました

というわけでこのステージのポイントはリアル運である…

無事クリアするとドラムメニャーを第3形態に進化する権利を獲得できる。

未来編ゾンビ攻略の話

昨日今日で未来編1章と2章のゾンビ攻略を立て続けにクリアしたので書きます(?)

未来編ゾンビ襲来の感想

主に最終ステージ(月)のお話。私の感想は次の2つ。

  • 月に限った話ではないが、ゾンビばかり気にしていると他の属性に攻め落とされることも…(特にエイリアン)私は月で自城付近まで詰められました
  • ゾンビキラーに拘りすぎないこと。スリラーズ(例のヤツのゾンビ)で痛い目を見る。スリラーズに限らず、何度も潜る敵は要注意。スリラーズの大群相手にゾンビキラー狙いで攻めていき無事敗北したプレイヤーはこちらです

筆者(わたくし)がよく組み込んでたキャラ

  • ネコサイクロン

台風みたいなのを纏ってるアイツ。メタル系が出るステージもいくらかあるので入れておくと安心。

  • かさじぞう

対黒/天使属性用掃除枠。

対ゾンビ火力枠。途中でガレーズを引き当ててからはガレーズに替えたり共演させたりしている

  • 覚醒ムート

主に城削り担当。ボスに1発当てて時間短縮を図ることもあった

  • ネコリベンジ&草刈りネコ

雑魚ゾンビ対応枠。

  • 壁2体

いつもの奴ら。

  • 狂乱ムキ

とりあえず入れとけ。

  • ネコ奥様

たまに出動する遠距離枠。


ちなみに本日、私の2章ゾンビ攻略の終わりが見えた時に3章が解禁しました^q^
4/26 3章のゾンビ攻略も終わりました

シュレイド城で遊んでみた

久々にMHP2G(PSP)を起動しました。懐かしい

今回は過去の私のモンハン2G攻略の中でも特に思い出に残るものを書こうと思います(既出だったら見なかったことに・・・

シュレイド城 ミラボレアス攻略

2Gでこの城がフィールドになるのは黒龍ミラボレアスの討伐クエストである。

シュレイド城は砦や街同様に大砲やバリスタ砲台、撃龍槍がある他フィールド中央部に門(1クエストにつき1回限り拘束)がある。

ミラボレアスといえば亜種も含めて全体的に肉質が硬く剣士泣かせである…ということは言うまでもない。プロの方々ならともかく私のような不慣れなプレイヤーはガンナー武器を選ぶのが無難だろう。主に通信プレイで集団でLv2拡散弾を調合素材も使いながら集中砲火していく「拡散祭り」は有名。

でも1人の場合は撃退すら難しいのでは?と思うだろう(私もそう思う)
そこで活躍するのが大砲である。
ポイントは以下の3つ。

  1. BCが高台の上にあるため大砲用の砲台はBCのすぐ近くにある。
  2. ミラボレアスは動きがゆったりしているためこちらがBCに戻ってもすぐに大移動することはない(ただし時間経過によるエリア移動を除く。とは言ってもBC及び砲台から近い場所によく居ることに変わりはない。
  3. 素早くエリア移動するとオトモアイルーがハンターに追いつくまで若干の時間が生じる。その短い時間だけでも長く敵の注意を向けさせることができるということは重要。

以上の点から私は次のような策が思い浮かんだ。

  1. ミラボレアスを大砲の目の前に誘導する。高台から敵の頭に触れることができるぐらい近くに。
  2. すぐにBCに戻り、大砲の弾を取りに行く。拾ったらすぐに敵の居る砲台に戻る。
  3. 弾を発射する。敵の頭が目の前にあるためすぐに炸裂。
  4. 2と3を繰り返す

ちなみにMHP2Gではなんと大砲の弾が
無限に 拾えるため、延々と大砲の弾を発射し続けることができる。
私はこの策を集会所上位で試したところあっさりと撃退できてしまった。

攻略本(ファミ通)によると大砲の威力は1発あたり250とのこと。ご参考までに。